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Cycle 4 - Quatrième


Programmation Christophe Cleret
Cycle : 4
Auteur(s) : 
  • Christophe Cleret
    Collège de Boussac Ac Limoges
Licence : Creative Commons - Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions

Séquence 11 - Comment gérer le fonctionnement d'une écluse ?⚓

Séance 1 - Quels sont les éléments qui constituent une écluse ?⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, noter, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Situation déclanchante :

Titre de l'activité : Situation déclanchante :

Travail n°1 : Quel est le rôle d'une écluse ?

Titre de l'activité : Travail n°1 : Quel est le rôle d'une écluse ?

Travail n°2 : Schématisation

Titre de l'activité : Travail n°2 : Schématisation

Travail n°3 : Fonctionnement de l'écluse

Titre de l'activité : Travail n°3 : Fonctionnement de l'écluse

Bilan de la séance

Titre de l'activité : Bilan de la séance

Séance 2 - Comment ordonner les étapes du fonctionnement de l'écluse ?⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, noter, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Travail n°1 : Fonction d'usage

Titre de l'activité : Travail n°1 : Fonction d'usage

Travail n°2 : Quelles sont les opérations nécessaires au franchissement de l'écluse ?

Titre de l'activité : Travail n°2 : Quelles sont les opérations nécessaires au franchissement de l'écluse ?

Travail n°3 : Aux commandes de l'écluses !

Titre de l'activité : Travail n°3 : Aux commandes de l'écluses !

Bilan de la séance

Titre de l'activité : Bilan de la séance

Séance 3 - Ordonnancement des opérations ⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, noter, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Travail n°1 - Quelles sont différentes opérations nécessaires au franchissement d'une écluse ?

Titre de l'activité : Travail n°1 - Quelles sont différentes opérations nécessaires au franchissement d'une écluse ?

Travail n°2 - Analyse des résultats 

Titre de l'activité : Travail n°2 - Analyse des résultats 

Travail n°3 - Organigramme de fonctionnement

Titre de l'activité : Travail n°3 - Organigramme de fonctionnement

Travail n°4 : Organigramme supplémentaire

Titre de l'activité : Travail n°4 : Organigramme supplémentaire

Bilan de séance

Titre de l'activité : Bilan de séance

Synthèse Séquence 11⚓

Notions
  • scolomfr-voc-015-num-3280
  • observer et décrire le comportement d'un système et identifier les blocs fonctionnels nécessaires à sa programmation (technologie cycle 4)
  • algorithme de routage (technologie cycle 4)
  • décrire le fonctionnement, la structure et le comportement des objets (technologie cycle 4)
  • scolomfr-voc-015-num-3307
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Ce que je dois retenir.

Titre de l'activité : Ce que je dois retenir.

Séquence 12 - Comment produire et stocker de l'énergie électrique ?⚓

Séance 1 - Le vent⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, noter, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Situation déclanchante

Titre de l'activité : Situation déclanchante

Travail n°1 : Identifier les différentes sources d'énergie.

Titre de l'activité : Travail n°1 : Identifier les différentes sources d'énergie.

Travail n°2 : Eole, dieu du vent.

Titre de l'activité : Travail n°2 : Eole, dieu du vent.

Bilan de la séance

Titre de l'activité : Bilan de la séance

Séance 2 - Le soleil et l'eau.⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, noter, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Travail n°1 : L'eau en mouvement

Titre de l'activité : Travail n°1 : L'eau en mouvement

Travail n°2 : Le soleil - Source de vie sur Terre.

Titre de l'activité : Travail n°2 : Le soleil - Source de vie sur Terre.

Bilan de la séance

Titre de l'activité : Bilan de la séance

Séance 3 - Stocker et distribuer l'énergie électrique produite.⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, noter, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Travail n°1 : Que faire de l'énergie électrique produite ?

Titre de l'activité : Travail n°1 : Que faire de l'énergie électrique produite ?

Travail n°2 : Représentation fonctionnelle du système.

Titre de l'activité : Travail n°2 : Représentation fonctionnelle du système.

Travail n°3 : Les transferts d'énergie électriques

Titre de l'activité : Travail n°3 : Les transferts d'énergie électriques

Travail n°4 : Le stockage et la conversion

Titre de l'activité : Travail n°4 : Le stockage et la conversion

Travail n°5 : La chaîne d'énergie

Titre de l'activité : Travail n°5 : La chaîne d'énergie

Synthèse⚓

Compétences
  • domaine 4.1 : démarches scientifiques
  • domaine 2.4 : outils numériques pour échanger et communiquer
  • domaine 1.1 : comprendre, s'exprimer en utilisant la langue française à l'oral et à l'écrit
Notions
  • identifier le(s) matériau(x), les flux d'énergie et d'information sur un objet (technologie cycle 4)
  • scolomfr-voc-015-num-3294
  • scolomfr-voc-015-num-3280
  • décrire le fonctionnement, la structure et le comportement des objets (technologie cycle 4)
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Synthèse séance 12

Titre de l'activité : Synthèse séance 12

Séquence 13 - Conception d'un jeu vidéo simple.⚓

Séance 1 : Le cahier des charges⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, noter, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Situation déclenchante

Titre de l'activité : Situation déclenchante

Travail n°1 : Comment faire ?

Titre de l'activité : Travail n°1 : Comment faire ?

Travail n°2 : Un scénario

Titre de l'activité : Travail n°2 : Un scénario

Travail n°3 : Brainstorming

Titre de l'activité : Travail n°3 : Brainstorming

Travail n°4 : Le cahier des charges

Titre de l'activité : Travail n°4 : Le cahier des charges

Bilan de la séance

Titre de l'activité : Bilan de la séance

Séance 2 - Recherche et création des éléments du jeu.⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, noter, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Travail n°1 : Définir les éléments nécessaires.

Titre de l'activité : Travail n°1 : Définir les éléments nécessaires.

Travail n°2 : Produire et modifier une image ou un élément pour le jeu.

Titre de l'activité : Travail n°2 : Produire et modifier une image ou un élément pour le jeu.

Travail n°3 : A-t-on le droit de copier sur Internet ?

Titre de l'activité : Travail n°3 : A-t-on le droit de copier sur Internet ?

Travailn°4 : Protéger vos créations.

Titre de l'activité : Travailn°4 : Protéger vos créations.

Bilan de la séance.

Titre de l'activité : Bilan de la séance.

Séance 3 - Publication de nos histoires fantastiques⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, noter, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Travail n°1 : Publication de nos Histoires Fantastiques - EPI

Titre de l'activité : Travail n°1 : Publication de nos Histoires Fantastiques - EPI

Travail n°2 : Pourquoi protéger une publication ?

Titre de l'activité : Travail n°2 : Pourquoi protéger une publication ?

Synthèse⚓

Notions
  • scolomfr-voc-015-num-3277
  • scolomfr-voc-015-num-3276
  • outils de description (technologie cycle 4)
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Conception d'un jeu vidéo simple.

Titre de l'activité : Conception d'un jeu vidéo simple.

Séquence 14 - Réalisation du jeu vidéo en 2D⚓

Séance 1 : Solutions de programmation⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, noter, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Travail n°1 : Déplacement du personnage sur la scène.

Titre de l'activité : Travail n°1 : Déplacement du personnage sur la scène.

Travail n°2 : Succession des différentes scènes

Titre de l'activité : Travail n°2 : Succession des différentes scènes

Travail n°3 : Mise en place autres éléments de jeu

Titre de l'activité : Travail n°3 : Mise en place autres éléments de jeu

Travail n °4 : Algorithme du programme

Titre de l'activité : Travail n °4 : Algorithme du programme

Travail n°4 : Programmation du jeu

Titre de l'activité : Travail n°4 : Programmation du jeu

Bilan de la séance

Titre de l'activité : Bilan de la séance

Entraînement / remédiation

Titre de l'activité : Entraînement / remédiation

Séance 2 : Pilotage du jeu⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, noter, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Travail n°1 : Pilotage du jeu

Titre de l'activité : Travail n°1 : Pilotage du jeu

Travail n°2 : Étude du joystick analogique.

Titre de l'activité : Travail n°2 : Étude du joystick analogique.

Travail n°3 : Le bouton poussoir

Titre de l'activité : Travail n°3 : Le bouton poussoir

Travail n°4 : Mise en œuvre.

Titre de l'activité : Travail n°4 : Mise en œuvre.

Bilan de la séance

Titre de l'activité : Bilan de la séance

Séance 3 : Présentation du jeu⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, noter, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Séquence 15 - Comment transformer la ressource solaire ?⚓

Séance 1 - L'énergie thermique⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, notez, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Situation déclanchante.

Titre de l'activité : Situation déclanchante.

Travail n°1 : Les système de production d'eau chaude de nos habitations.

Titre de l'activité : Travail n°1 : Les système de production d'eau chaude de nos habitations.

Travail n°2 : Le Chauffe eau solaire.

Titre de l'activité : Travail n°2 : Le Chauffe eau solaire.

Travail n°3 : Représentation fonctionnelle du système

Titre de l'activité : Travail n°3 : Représentation fonctionnelle du système

Bilan de la séance

Titre de l'activité : Bilan de la séance
Notions
  • décrire le fonctionnement, la structure et le comportement des objets (technologie cycle 4)
  • scolomfr-voc-015-num-3294

Séance 2 - L'énergie photovoltaïque⚓

Sur une feuille double, dessiner un cartouche.

Pour chacun des travaux suivants, notez, en sous-titre, l'intitulé du travail, puis réaliser ce dernier sur la feuille papier.

Travail n°1 : Qu'apporte la lumière du soleil ?

Titre de l'activité : Travail n°1 : Qu'apporte la lumière du soleil ?

Travail n°2 : Expérimentation - Importance de l'azimut

Titre de l'activité : Travail n°2 : Expérimentation - Importance de l'azimut

Travail n°3 : Pour aller plus loin - Importance de l'élévation

Titre de l'activité : Travail n°3 : Pour aller plus loin - Importance de l'élévation

Bilan de la séance

Titre de l'activité : Bilan de la séance
Notions
  • interpréter des résultats expérimentaux, en tirer une conclusion et la communiquer (technologie cycle 4)

Optimisation du système

Titre de l'activité : Optimisation du système

Synthèse⚓

Notions
  • mesurer des grandeurs de manière directe et indirecte (technologie cycle 4)
  • scolomfr-voc-015-num-3294
  • décrire le fonctionnement, la structure et le comportement des objets (technologie cycle 4)
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Comment transformer la ressource solaire ?

Titre de l'activité : Comment transformer la ressource solaire ?

Séquence 16 - Comment piloter un objet technique avec un smartphone ou une tablette ?⚓

Séance 1 : La barrière de parking⚓

Séance 2 : Programmation simple⚓

Séance 3 : Communication avec un smartphone.⚓

Synthèse⚓

Notions
  • écrire, mettre au point et exécuter un programme commandant un système réel (technologie cycle 4)
  • scolomfr-voc-015-num-3307
  • décrire le fonctionnement, la structure et le comportement des objets (technologie cycle 4)
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  • Séquence 11 - Comment gérer le fonctionnement d'une écluse ?
    • Séance 1 - Quels sont les éléments qui constituent une écluse ?
      • Situation déclanchante :
      • Travail n°1 : Quel est le rôle d'une écluse ?
      • Travail n°2 : Schématisation
      • Travail n°3 : Fonctionnement de l'écluse
      • Bilan de la séance
    • Séance 2 - Comment ordonner les étapes du fonctionnement de l'écluse ?
      • Travail n°1 : Fonction d'usage
      • Travail n°2 : Quelles sont les opérations nécessaires au franchissement de l'écluse ?
      • Travail n°3 : Aux commandes de l'écluses !
      • Bilan de la séance
    • Séance 3 - Ordonnancement des opérations 
      • Travail n°1 - Quelles sont différentes opérations nécessaires au franchissement d'une écluse ?
      • Travail n°2 - Analyse des résultats 
      • Travail n°3 - Organigramme de fonctionnement
      • Travail n°4 : Organigramme supplémentaire
      • Bilan de séance
    • Synthèse Séquence 11
      • Ce que je dois retenir.
  • Séquence 12 - Comment produire et stocker de l'énergie électrique ?
    • Séance 1 - Le vent
      • Situation déclanchante
      • Travail n°1 : Identifier les différentes sources d'énergie.
      • Travail n°2 : Eole, dieu du vent.
      • Bilan de la séance
    • Séance 2 - Le soleil et l'eau.
      • Travail n°1 : L'eau en mouvement
      • Travail n°2 : Le soleil - Source de vie sur Terre.
      • Bilan de la séance
    • Séance 3 - Stocker et distribuer l'énergie électrique produite.
      • Travail n°1 : Que faire de l'énergie électrique produite ?
      • Travail n°2 : Représentation fonctionnelle du système.
      • Travail n°3 : Les transferts d'énergie électriques
      • Travail n°4 : Le stockage et la conversion
      • Travail n°5 : La chaîne d'énergie
    • Synthèse
      • Synthèse séance 12
  • Séquence 13 - Conception d'un jeu vidéo simple.
    • Séance 1 : Le cahier des charges
      • Situation déclenchante
      • Travail n°1 : Comment faire ?
      • Travail n°2 : Un scénario
      • Travail n°3 : Brainstorming
      • Travail n°4 : Le cahier des charges
      • Bilan de la séance
    • Séance 2 - Recherche et création des éléments du jeu.
      • Travail n°1 : Définir les éléments nécessaires.
      • Travail n°2 : Produire et modifier une image ou un élément pour le jeu.
      • Travail n°3 : A-t-on le droit de copier sur Internet ?
      • Travailn°4 : Protéger vos créations.
      • Bilan de la séance.
    • Séance 3 - Publication de nos histoires fantastiques
      • Travail n°1 : Publication de nos Histoires Fantastiques - EPI
      • Travail n°2 : Pourquoi protéger une publication ?
    • Synthèse
      • Conception d'un jeu vidéo simple.
  • Séquence 14 - Réalisation du jeu vidéo en 2D
    • Séance 1 : Solutions de programmation
      • Travail n°1 : Déplacement du personnage sur la scène.
      • Travail n°2 : Succession des différentes scènes
      • Travail n°3 : Mise en place autres éléments de jeu
      • Travail n °4 : Algorithme du programme
      • Travail n°4 : Programmation du jeu
      • Bilan de la séance
      • Entraînement / remédiation
    • Séance 2 : Pilotage du jeu
      • Travail n°1 : Pilotage du jeu
      • Travail n°2 : Étude du joystick analogique.
      • Travail n°3 : Le bouton poussoir
      • Travail n°4 : Mise en œuvre.
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    • Séance 3 : Présentation du jeu
  • Séquence 15 - Comment transformer la ressource solaire ?
    • Séance 1 - L'énergie thermique
      • Situation déclanchante.
      • Travail n°1 : Les système de production d'eau chaude de nos habitations.
      • Travail n°2 : Le Chauffe eau solaire.
      • Travail n°3 : Représentation fonctionnelle du système
      • Bilan de la séance
    • Séance 2 - L'énergie photovoltaïque
      • Travail n°1 : Qu'apporte la lumière du soleil ?
      • Travail n°2 : Expérimentation - Importance de l'azimut
      • Travail n°3 : Pour aller plus loin - Importance de l'élévation
      • Bilan de la séance
      • Optimisation du système
    • Synthèse
      • Comment transformer la ressource solaire ?
  • Séquence 16 - Comment piloter un objet technique avec un smartphone ou une tablette ?
    • Synthèse
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