A partir de votre algorithme, plongez vous dans la programmation de votre propre jeu.
En vous aidant des exercices précédents, des documents ressource et de l'exemple ci-dessous, programmez la première scène de votre jeu.
Pensez à placer votre arrière plan et vos différents éléments.
Enregistrez fréquemment votre travail. Le fichier devra se trouver dans le répertoire de votre équipe, sur l'espace de stockage "Commun". Le nom de fichier sera le suivant : Nom du jeu-prénom.