Définition : La programmation par blocs.

Il existe de nombreux logiciels de programmation "intermédiaires". Parmi ceux-ci, il y en a qui permettent un mode de programmation graphique, plutôt facile à utiliser. C'est une programmation par blocs.

Chaque bloc correspond à une instruction.

Les instructions réalisables dépendent du groupe d'instructions sélectionné.

Un programme débute toujours par une instruction qui ordonne au système de commencer le traitement des instructions.

Nous utiliserons l'instruction :"Quand le drapeau vert est cliqué", qui se trouve dans le groupe "Événements".

La comparaison est à sélectionnée dans le groupe "Opérateurs".

Nous débuterons par une comparaison simple :

  • Est-ce que la réponse est "Oui" ?

Lorsque le système doit donner une réponse ou une information à l'utilisateur, nous nous servirons de l'instruction "Dire pendant 2 secondes", qui se trouve dans le groupe "Apparence".